home

創庫 - ジャンプ26号感想

-切法師

ごく普通の連載第一話。その中では大ゴマの使い方とさりげない説明が上手い印象を持った。新人っぽくないなぁ。

-ワンピース

サンジの作戦で敵が分散。大佐とはゾロが戦うことになるのかな。サンジチームのボロ負けの可能性が減って活躍しやすくなったと取ればいいのか、出番が奪われたと取ればいいのか……。

またえらくアホっぽい敵が出てきたな。これくらいは倒せるだろう多分。

-アイシル

セナと陸は走ることに関しては完全に互角の扱い。主人公のアイデンティティが崩壊したりしないかちょっと心配。

種明かしはお預けのまま次号へ続く。これは先が気になる。

-ネウロ

大方の予想通り犯人はアヤ。トリックもポリ缶とホースが出てきた時点でなんか物理的な仕掛けのたぐいであるのが確定っぽい。謎解き面にはほとんど期待できない。

でも面白い。すべてがネウロの思うとおりに進んでる感じが。

-タカヤ

絵が上手くなってる。格闘シーンが見やすく描けてるのは驚き。この先バトル路線でいくことになっても多少は耐えられそうだ。

でも本当にバトル路線で行くのだろうか。2話読んでおいてなんだがこの漫画が何をする漫画なのかよく分かっていない。

-ブリーチ

1週間経過。イチゴたちは死神たちと仲良くやっているようだ。それでいいのかどうかは知らないが内容は面白かった。

場面が変わるたびに窓を映す演出がよかった。狛村隊長だけ窓を使ってもらえずにちょっと可哀想。

-ボーボボ

パロディネタが増えてきたな>L さすがにそろそろネタ切れが始まってきたのかも。

-カイン

読み切りから軍師の設定をなくして能力バトル要素を持ってきて、始まったときはかなり不安だったが、ここまでは上々の出来。目新しさはないけど、丁寧だと思う。

しかしまだ先行きは不安。カインの目標が分からないから話がどこに流れていくのか分からない。読みきりでは確か国を作るのが目標だったから、今回もそうなんだろうか。

-デスノート

新死神登場。リュークのノートの本来の持ち主らしい。それならライトの目にリュークしか見えないのは少しおかしい気もするがよく分からない。

-テニス

一つ忠告しておこう」「結構だ」ワラタ。

-グレイマン

エクソシスト側の暗黒面が出てきた>咎落ち 味方側もロクなことをやっていないのがこの漫画らしい。

しかしリナリーの怯え方はまた極端だ。というかよく泣くなこの人。

-ハンタ

メレオロンの能力は、周りの人を自分に気づかないように操作する操作系? 息を止める程度の条件にしては高度すぎる気がするから、また特質系だろうか。特質系は何でもありだからあまり使って欲しくなかったり。

-いちご

初めて唯がまともに話に絡んできたような。

-ミスフル

まさにチーム全員の協力プレー。初回の守備でこんなシーンが見られるとは思わなかったから、燃えた。

-ユート

主人公チームは両方敗退。ユートはともかく、阿川まで負けるとは。負けてスケートの面白さに目覚めてくれたりしないだろうか。

home